La RetroDuo est partagée en deux parties : la section NES, et la section SNES, bien plus imposante.
La partie du bas s'occupe de la SNES. On y remarque trois principaux composants : TCT-975, TCT-976 et TCT-978. Ce triumvira représente le coeur de cette partie : ils sont à la fois les 2 PPU (S-PPU1 et S-PPU2), le SPC700 (S-SMP), le DSP (S-DSP), et le processeur 5A22 (S-CPU). Un autre composant est important : le KA2198BD, qui sert d'encodeur vidéo. Les composants ut61256jc sont des SRAM de 256 ko. Ils sont au nombre de 4, ce qui représente 1024 Ko. Le LP61L1024 est lui aussi de la SRAM, d'une taille de 1024 Ko. Le LM358 est un amplificateur opérationnel. Enfin, les 3 4066B sont des interrupteurs logiques.
On le voit, la console est bien plus fournie en RAM que l'original. A ce jour, il est impossible d'en tirer partie.
Sur la SNES officielle, pour passer du 50 au 60 Hz, il était nécessaire de cabler deux pin des PPU1 et 2 à la masse, ou au 5V, selon la fréquence désirée. J'ai tracé les connexions à la recherche de l'équivalent de ces pin sur les trois puces, et je suis tombé sur le switch suivant :
Il faut bien regarder le bloc de 3 carrés alignés, avec écrit "sw-1" sur le côté, et les deuxièmes et troisèmes carrés reliés ensembles. J'ai réfléchi un peu plus ensuite : il est logique que les ingénieurs à l'origine de cette console aient pensé à faire une version internationale, et donc que le PCB soit versatile. La modification est donc extrêmement aisée :
Il suffit de rajouter un interrupteur. La manière dont est connecté le carré du milieu déterminera la fréquence de sortie : avec le carré de gauche, alors le signal sera en 60 Hz. Avec le carré de droite, alors on obtiendra du 50 Hz. Il ne faut surtout pas oublier de couper au cutter la connexion déjà existante entre le carré de gauche et celui du milieu. Voilà ce que ça donne avec mes talents de soudeurs (Gatchan, power chunyuu!)
C'est moche, mais ça marche!
(Et la qualité de la photo n'est pas top. En vrai, c'est tout de même plus propre!).
Voilà comment faire passer les jeux qui bloquaient sur la RetroDuo. Prochaine étape? S'occuper de cette sortie en noir et blanc!
Enfin comblé pas tout a fait car le switch ma permis de lancer mes cartouche fr en mode SNES a la perfection mais en mode NES c"est une autre histoire, en fait maintenant les jeux NES se lance mais il sont plus rapide "son et images".
As-tu une autre astuce pour leur permetre de retrouver leur vitesse initiale?
Cordialement guillaume de lyon
Perso moi je n'est pas mis d'inter, j'ai juste couper la piste 60 hertz et fait un pont d'etain pour le 50 htz sur les point "sw1".
Sur la carte mere j'ai aussi vu 3 autres point similaire au "sw1" qui se nomme (attention roulement de tambour) "sw2".
Serait-ce le switch pour la partie NES ??
Cdt...
La partie NES est vraiment totalement indépendante (sauf pour les manettes), sur le forum de benheck, certains s'en sont servi pour faire une NES portable.
Well done my friend......I've been working with the RetroDuo myself for some time.....
I've fixed the very wash out color for the NES side, and just to give you the heads up, the NES side board runs with Audio Ground, which causes a very nasty noise to the NES composite video....Also, since the NES and SNES composite video are mixed together, this creates another nasty interference to the SNES side Samsung Encoder...Is better to split them apart....By the way, The video encoder can produce a much better s-video and RBG, look directly underneath the Video Encoder board, you should see 3 long traces coming out from under the encoder, these are: pin 15 (chroma), pin 16 (Y) luma and the farthest trace is from pin 20 (composite video), cut them all and attach some wires with a 75ohm resistor and a 220uf 16V capacitor + to - out.....for a better,cleaner s-video and composite video.....Or you can also get RGB and Csync directly from the encoder (pins 21,22,23) look for the encoder data sheet....I'm almost for sure you'll need to install a PAL xtal for full PAL video compatibility (you should see the missing spot for it)......
I've modded the SNES part into RGB, just look here http://www.gatchan.net/archives/5-RGB-on-RetroDuo.html
Too bad theses NOAC don't output RGB...
Sinon, y'a (à l'attention du créateur du tuto bien balèze) moyen, ou c'est impossible, de bricoler la bête pour avoir une sortie RGB ?
J'estimerai le temps total pour un débutant à environ 1h (le plus long étant la fabrication de l'amplificateur).